La tour de l'éternité


Dans un monde abbandonné des dieux, des spectres des temps anciens accordent pouvoir et rêve aux humains, dans le but de rejoindre la tour de l'éternité qui selon eux exauscera les voeux de celui qui l'atteint...Mais est-ce vraiment la vérité?
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Règlement et histoire

 
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Points important

Règlements, histoire, cadre Rp, tout ça^^
48Les différents p...
Mer 21 Mai - 17:16
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22Khaine
Jeu 24 Juil - 17:55
KhaineVoir le dernier message

Fédération d'Elkann

 
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Kiria

Kiria, pays au montagne enneigé situé au nord du continent il n'a pas d'armée officielle mais la tradition veut que tous sachent se battre au cas eu les temps seraient dur pour les population et que le mercenaria soit la seule solution de survit pour celles-ci, aussi sur quelques 5 000 citoyen environ 4500 sont militarisable ce qui empèche tout bandit de sévir dans la région. Les communauté de ce pays sont très soudé.
Urvrocy, Sommet de la montagne, Pied de la montagne
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Legtan

Legtan, Nation dont la puisance est basé sur le commerce elle se situe au centre de la fédération, son climat est propice a toute les culture et a tout les élevages, il n'a pas de force de défense, mais ce qu'il ne fourni pas en homme a l'armée de la fédération il le fourni en équipement.
Azmaria, Rivière
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Gaïra

Gaïra, situé au sud de la fédération et au frontière avec le royaume de Legarn, se pays principalement(entièrement?) militaire est célèbre autant pour ses soldats au courage infaillible que pour ses architecte capablent de construire les meilleurs mur du continent.
An-Trikan, Zone militaire, La grande Muraille d'Eike
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Soltraïa

Soltraïa, situé aux frontière du grand désert situé au sud-est du continent, ce pays de plaine de au climat sec est néantmoins connu pour ses magnifiques chevaux et sa cavalerie aussi bien légère que lourde qui ont souvent fait des ravages sur les champs de bataille.
Oracliria, Désert
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Elfan

Elfen, pays forestier de l'ouest, au frontière de la Théocratie D'Ialm, sa population vit principalement de la chasse et ses forestier sont a la fois les meilleurs archer et les meilleurs pisteurs que l'ont puisse trouver.
Edrillya, Forêt
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Kalgram

Kalgram, situé au nord est de la fédération ce pays miniers est le premier fournisseur de métaux de la fédération, aussi bien pour le fer que l'argent ou l'or...Mais récemment sa production a baisser alors que tout les rapports indiquent que leseffort d'excavation augmentent...Pénurie de minerais comme son roi tente de le faire croire ou découverte bien plus sombre? Les rumeurs vont bon train.
Arkazan, Mine
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Royaume de Legarn

 
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Istrakan

La capitale du royaume...Situé au pied de la montagne noire, c'est un haut lieu de commerce, on trouve de tout et n'importe quoi ainsi que de nombreux possédé louant leurs service, et la plus grande bibliothèque du Continent mais son accès est très limité.
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Vlarindil

ville situé au coeur des steppes ardentes, elle est pourtant remplie de champs, de culture et d'herbe rare comme commune...Il s'agit du résultat de l'union des pouvoirs de possédé manipulant les plante, le climat et l'eau. Cette ville paradis des alchimiste et des herboriste reste néanmoins difficile d'accès bien qu'elle soit le principal grenier du royaume
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Montagne Noire

C'est sur la plus haute montagne que siège le roi de Legarn dans son château.Un région de plus plongée dans la pénombre. Les alentours du château ne sont que des chemins escarpés et sinueux, un orage perpétuel avec des éclairs rouges nous font vite passer l'envi de séjourné dans ces lieux. Malheureusement tout ceux qui qui y viennent sans être invité ont tendance à allonger leur séjour pour l'éternité ou alors à l'écourter.
Château du roi
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Colline brulée

Suite à un incendie prémédité à l'origine des dieux les collines et toutes leurs vallées ont brûlées. Les dieux voulant s'enfuir rapidement par la tour on voulut semer les autres et ont décidés de mettre le feu à cette partie du monde déjà bien mal en point (d'un point de vue géographique). Ils arrivèrent au sommet de la plus grande colline où se trouvait la tour mais cet incendie ne leur donna pas beaucoupde temps puisque dès leur arrivé les autes races étaient déjà sur place.Vous connaissez la sui te de l'histoire mais depuis la vie est possible dans cette partie du monde grâce au possédé qui on fait tout leur possible pour rendre cet espace viable.
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Landes obscures

Comme toutes les landes, cette lande est une région très pauvres du royaume. Très peu de végétation est présente ormis quelques arbustes qui ont du mal à survivre à cause de l'arridité des sols. Vivre dans ces landes est difficille pour une seconde raison, une obscurité perpétuelle dû au nuage qui ne laisse jamais entrevoir la lumière. On remarque que l'on se raproche du château en traversant ces landes néanmoins plus on s'en approche plus bizarement les gens sont joyeux!
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Gouffre

On raconte que ce gouffre était avant une plaine mais un jour un puissant démon a détruit le sceau qui le retenait enfermé sous cette plaine. Ce faisant le démon fit une brèche dans le sol et l'élargit pour pouvoir sortir d'où la naissance de ce gouffre. Tomber dedans est synonyme de mort à moins de pouvoir voler même si certains racontent que ce n'est qu'un puit sans fond personne n'à jamais put vérifier la véracité de cette hypothèse.
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Volcan

Ce volcan n'a jamais cessé d'être en activité, on compte plusieurs éruption par jours mais cela ne dérange pas les gens qui vivent là. Malgrès la chaleur loa vie est joviale. De plus les éruptions ne les atteignent pas, ils sont comme protégés par une barrière magique et on peut dire que ce volcan arrage bien le roi puisqu'il constitue un rempart naturel ainsi qu'une arme de destruction massive contre la fédération.
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Théocratie d'Ialm

 
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Nyphalia

Capitale d'Ialm c'est ici que se trouvent tout les écrit concernant la religion ou la vie d'Ialm et de ses compagnons, bien que malgré ces immense armoire et étagère d'archive ( a l'intérieur des quelles on peu retrouver une grande parti de l'histoire de la guerre) on ne puisse trouvé plus de quelques lignes sur Tensha...au fond de la bibliothèque se trouve aussi une porte de fer lourdement garder...Mais qui sais ce qu'elle peut contenir?
Temple d'Ialm
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Idrykan

Cette ville est la seconde plus grande cité du pays, on l'appelle aussi la cité des sciences. C'est l'une des uniques cités du monde a n'avoir aucune puissance militaire et qui se contente juste de faire des recherches scientifiques tout en respectant l'étique de leur religion qui peut-être parfois un frein pour leur recherche. Idrykan et aussi une ville très importante car elle est le berceau de la religion des ialmistes ce qui est normal puisque Ialm lui même est né dans cette ville.
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Plaines

La plaine est une étendu d'herbe qui défille à perte de vue.C'est un espace important pour la théocratie puisque c'est à c'est endroit qu'Ialm et ses compagnons ont commencé à précher la bonne parole, une parole de paix.
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Lac

Le plus grand lac du monde donne un reflet de couleur azullé. Quelques fois on peut voir des ombres se mouvoir au fond de ce bassin.On dit que ce lieu est l'union du ciel et de la terre car même la nuit on peut voir le ciel ce noyer dans ces eaux calmes.
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Falaise

Falaise abrupte de plusieurs centaines de mètres de haut.Après la guerre on y jetta plusieurs personnes qui n'avait pas les idéaux de leur dieux. On raconte que aujourd'hui encore des ennemis de la théocratie ont des "accidents" en se "promenant" autour des falaises...
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Hors-jeu

 
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Absence

Vous partez en vacances? problème de connexion internet? c'est ici que ça se passe
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Demande de Rp

vous êtes seul(e) et perdu(e) au milieu d'un rp? venez demander du monde ici
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Création

Montrez nous vos talents ici
Graphique, dessin, etc, Récit, fanfic..., Autre
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